Zocken? skate. Do a Kickflip!

Trasher pres. Skate and Destroy haben wir, neben Tony Hawks Pro-Skater, im Jahr 2000 sehr, sehr viel gezockt. Das Spiel skate. selber ist hier nie aufgefallen, da die alte, erste Playstation irgendwo im Schrank liegt und durch meine Jungs erst die PS4 wieder ins Haus zog. Mittlerweile sind wir mit der PS5 unterwegs und ja, ich persönlich habe mich über dies Skateboard-Spiel vermutlich am meisten gefreut. Aber schauen wir uns das ganze mal genauer an.

Diese überragende Steuerung

Man sagt oder liest oft, das der zentrale Erfolgsfaktor wohl das verbesserte “Flick-It”-Steuerungssystem ist. Auf der PS5 fühlt sich das Steuern des Skaters dank der präzisen Analogsticks und des DualSense-Controllers intuitiv und unglaublich reaktionsschnell an. Wobei ich mich gerade am Anfang oft dabei ertappt habe, den Skater wieder mit den Tasten zu steuern, so wie man es damals auch gemacht hat. Hat man sich aber einmal an die Analogsticks gewöhnt, fühlt es sich verdammt gut an. Jeder Trick, vom einfachen Ollie bis zum komplexeren Varial Heelflip, erfordert Geschick und Timing, was bei erfolgreicher Ausführung ein Gefühl von Zufriedenheit vermittelt. Natürlich nicht so wie auf einem echten Skateboard, logisch.

Top:

  • Das haptische Feedback des DualSense-Controllers trägt maßgeblich zur Immersion bei, indem es die Vibrationen verschiedener Oberflächen (wie Asphalt, Ziegel oder Metall) simuliert. Das sorgt für ein unglaublich realistisches Fahrgefühl, zumindest in den Händen.
  • Die große, dynamische Stadt San Vansterdam ist ein wahres Paradies für Skater, vollgepackt mit Spots, die zum Entdecken und Erstellen eigener “Lines” einladen.

Action & Kreativität: Die offene Welt ist deine Bühne

In puncto Action und Kreativität setzt skate. auf jeden Fall neue Maßstäbe. Das Spiel ermutigt dich, die Welt auch vertikal zu erkunden, nicht nur auf dem Board. Die neue Fähigkeit, vom Board abzuspringen, herumzulaufen, zu klettern und zu springen, eröffnet spektakuläre Möglichkeiten, neue, hochgelegene Spots zu erreichen und noch gewagtere Tricks zu versuchen. Und dazu lädt San Vansterdam quasi ein.

Top:

  • Mit dem “Quick Drop”-Feature kannst du in Echtzeit Objekte wie Rampen oder Rails platzieren, um dir deine eigenen, actiongeladenen Spots zu bauen oder bestehende Locations komplett zu verändern. Dies fördert die Kreativität und den unbegrenzten Wiederspielwert. Was früher das “Skatepark bauen” in Tony Hawk war, ist jetzt dieses Quick-Drop-Feature. Gefällt mir!
  • Die Online-Multiplayer-Elemente wie “Throwdowns” und die Möglichkeit, schnell zu anderen Spielern zu teleportieren, um gemeinsam Sessions zu starten, sorgen für ständige, spontane Action und ein lebendiges Gemeinschaftsgefühl. Es ist immer etwas los in San Vansterdam und man kann einfach mal ein paar Stunden abtauchen.
  • Ob du nun an Herausforderungen teilnimmst, um “RIP Chips” zu verdienen, oder einfach nur chillig mit Freunden durch die Stadt cruist – skate. liefert eine süchtig machende und flüssige Action, die den Geist des Skateboardens perfekt einfängt.

Auch optisch und grafisch finde ich skate. absolut gelungen. Mir gefällt dies comicartige, leicht steife Design, das stark an die mobilen Wurzeln des Spiels erinnert. Am Ende ist und bleibt es ein Spiel, wenn man eine reale Welt haben möchte, muss man einfach das Skateboard nehmen und rausgehen. Wobei so Dinge wie Lichteinfall, Schattenwurf und Bewegungen des Skaters großartig umgesetzt sind.

Auch die Stadt an sich sieht gut aus, auch wenn sie etwas leer ist. Hochhäuser, Plazas, Strand, Palmen, protzige Bankareale, das hat schon was. Zudem ist jedes Viertel individuell gestaltet und voll mit unterschiedlichen Challenges, die gemeistert werden wollen. Das fördert den Ruhm und man verdient sich Chips, mit denen man dann im Extravert-Shop einkaufen kann. Klamotten, Sticker, Achsen, Rollen, Brillen, Caps und vieles mehr kann man käuflich erwerben, wer mag, kann hier sogar echtes Geld einsetzen und spezielle Sets von Marken wie z.B. Vans shoppen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass skate. ein herausragendes Spiel ist, das durch die exzellente Steuerung und die grenzenlose Kreativität in der offenen Welt maximalen Spielspaß und packende Action bietet. Eine klare Empfehlung von mir aus. Es gibt viel zu entdecken, rollen wir mal los…

Das einzige, dezent nervige ist das auf “cool” getrimmte Gelaber der Kommentatorin Vee im Tutorial.

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Der Herbst kommt und gemeinsam mit FC26 (dazu kommen wir ein anderes mal) gibts hier viel Spaß an der Konsole, während es draußen früh dunkel wird…

(Grafiken: EA Games / Presse)

Kategorien: Lifestyle, ZoomLab.Kids

Meinungen zu

  1. Tony Hawk’s Pro Skater war/ist für mich wesentlich besser. Und FC26 … hmm, naja. Ich habe meine Meinung dazu auf meiner Seite verfasst. Für mich ist es dann mit weiteren Rezensionen zu EA Games vorbei. Nach dem Verkauf von EA. Das und diverse Personen möchte ich nicht unterstützen oder bewerben.

    1. Hi Mac, danke für Deinen Kommentar. Ich finde ja, Tony Hawks Pro Skater ist ein echtes Skateboarding-Spiel, was auf Tricks aus ist. Das Spiel skate. dagegen ist mehr auf dies Erleben, das durch die Stadt fahren und Chalanges erledigen ausgelegt. Was ok ist, es macht Spaß und vertreibt mir bei einem verregneten Sonntag etwas die Zeit. Was FC angeht… mal sehen, das testen allerdings meine Jungs. Bisher ist die Begeisterung groß, auch wenn die Änderungen nicht gravierend sind. Den Beitrag schreiben wir dann gemeinsam, nach NY…

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